Что такое буферизация: подробная информация. Как бороться с буферизацией видео Что значит буферизация

Видео не грузится, на экране написано: Буферизация. Что такое буферизация?

    Буферизация — метод, при котором поступающая на устройство информация временно хранится в так называемом буфере.

    Видео, которое хотите посмотреть, сначала поступает в буфер, а уж потом с него на проигрыватель. При закачке в буфер и появляется окно с надписью Буферизация.

    Чтобы отобразиться у вас на компьютере, видео должно сначала загрузиться в буфер. Обычно вы этого не замечаете — буферизация происходит мгновенно (практически). Но если Интернет грузит медленно, то буферизация происходит долго и видео не включается, пока необходимый отрезок видео не попадет в буфер.

    Буферизация- процесс загрузки содержимого потока(в данном случае видео) в буфер обмена данными(между кешами процессора, или оперативной памяти или памяти приложения на жестком диске и оперативной памятью, что скорее всего) .

    Диагностировать не берусь так как может скорость нета лагает, если нет 3g хотя бы то поток видео не пойдет, ему надо скорость от 128 кб/сек, это минимальное разрешение на телефоне 320*240 у которого экранчик и далее по возрастающей).

    Еще возможно что приложению мало места под кеш…

    еще возможно не раздает сайт с такой скоростью чтобы шел поток нормально на всех пользователей, распределенные нагрузки на сервере лагают.

    Попробуйте задать конкретный вопрос или описать конкретный пример, чтобы можно было ответить более детально…

    Буферизация — производное понятие от слова буфер.

    В буквальном смысле означает область памяти выделенная программе, в данном случае проигрывателю, для накопления получаемых из нета данных с некоторым опережением.

    Делается это, для предотвращения пауз и остановок во время воспроизведения нет-материала, из-за задержек потока данных.

    В нете информация передатся не сплошным потоком, как музон из динамика.

    Передатся пакетами цифири по 1500 бит.

    Пакеты часто теряются. В среднем через 20 переходов от сервера к серверу, пакет получает метку блудный сын, и дальше не идт.

    Ваш плеер заметив, что в буфере не достат пакета, посылает повторный запрос.

    Если он успеет вставить недостающий пакет, ваше видео не остановиться.

    В вашем случае — похоже в буфер ни чего не поступает.

    Причин может быть — много. Надо разбираться. Или просто откатиться.

    Буферизация представляет собой процесс, обеспечивающий синхронизацию между вводом и выводом информации в компьютерных системах. При просмотре видеофайлов онлайн в интернете часть информации сохраняется в кэш-памяти или специальном буфере. Видео не грузится в связи с ограничением пропускных возможностей канала загрузки или с медленной скоростью интернета вашего провайдера.

    Надпись Буферизация при просмотре видеороликов, насколько я это понимаю, означает то, что видеоплеер пытается сначала загрузить (накопить) из интернета достаточно кадров видео, чтобы потом его показывать. Это когда скорость вывода кадров на экран превышает скорость скачки этих кадров из интернета. Поэтому загружают порциями. Например сначала скачивает 1000 кадров, а потом начинает показ. Пока идт скачка этих кадров, вам показывают надпись Буферизация. Пока вы смотрите эти 1000 кадров, он успевает скачать ещ сколько-то кадров и так пока вы не догоните (скачанные кадры не закончатся). Тогда опять возникнет надпись Буферизация.

    Такое может происходить либо если скорость интернета маленькая, либо если сервер выдат информацию с сайта медленно. Это может быть либо если дешвый хостинг на сайте, либо если одновременно с вами видео с данного сайта смотрит ещ много человек и скорость выдачи делится на всех, отчего становится меньше у каждого из смотрящих. На некоторых сайтах бывает в одно время суток притормаживает, а в другое нормально. Это значит, что в первом случае попали в час пик, то есть когда максимальное число смотрящих видеоролики.

    Буферизация это часто необходимый процесс, особенно если у пользователя не такой уж быстрый интернет. Буферизация необходима для того чтобы видео показывалось без рывков, торможений и других проблем при просмотре. Лучше немного потерпеть, подождать когда буферизация закончится и потом смотреть ролик или фильм без проблем.

    Сначала при буферизации видео грузится в буфер, а потом уже проигрывается пользователю.

    У меня буферизация писало лишь в случаях когда я гэна телефоне загружала песни.

    Оно автоматически открывало песню и в процессе е закачки буферизировало.

    Возможно Вы вообщк находитесь на тех сайтах, где видео сразу начинает загрузку, без возможности просмотреть его онлайн.

    Или же у Вас проблемы с интернетом.

Под буфером обычно понимается некоторая область памяти для запоминания информации при обмене данных между двумя устройствами, двумя процессами или процессом и устройством. Обмен информацией между двумя процессами относится к области кооперации процессов, и мы подробно рассмотрели его организацию в соответствующей главе. Будем рассматривать использование буферов в том случае, когда одним из участников обмена является внешнее устройство.

Существуют три причины, приводящие к использованию буферов в базовой подсистеме ввода-вывода :

1) Первая причина буферизации – это разные скорости приема и передачи информации, которыми обладают участники обмена. Рассмотрим, например, случай передачи потока данных от клавиатуры на модем. Скорость, с которой поставляет информацию клавиатура, определяется скоростью набора текста человеком и обычно существенно меньше скорости передачи данных модемом. Для того чтобы не занимать модем на все время набора текста, делая его недоступным для других процессов и устройств, разумно накапливать введенную информацию в буфере или нескольких буферах достаточного размера и отсылать ее через модем после заполнения буферов.

2) Вторая причина буферизации – это разные объемы данных, которые могут быть приняты или получены участниками обмена единовременно. Возьмем другой пример. Пусть информация поставляется модемом и записывается на жесткий диск. Помимо обладания разными скоростями совершения операций модем и жесткий диск относятся к разным типам устройств. Модем является символьным устройством и выдает данные байт за байтом, в то время как диск является блочным устройством и для проведения операции записи для него требуется накопить необходимый блок данных в буфере. Здесь также можно применять более одного буфера. После заполнения первого буфера модем начинает заполнять второй одновременно с записью первого на жесткий диск. Поскольку скорость работы жесткого диска в тысячи раз больше, чем скорость работы модема, то к моменту заполнения второго буфера операция записи первого будет завершена, и модем снова может заполнять первый буфер одновременно с записью второго на диск.

3) Третья причина буферизации связана с необходимостью копирования информации из приложений, осуществляющих ввод-вывод, в буфера ядра операционной системы и обратно. Допустим, что некоторый пользовательский процесс пожелал вывести информацию из своего адресного пространства на внешнее устройство. Для этого он должен выполнить системный вызов с обобщенным названием write , передав в качестве параметров адрес области памяти, где расположены данные, и их объем. Если внешнее устройство временно занято, то возможна ситуация, когда к моменту его освобождения содержимое требуемой области окажется испорченным (например, при использовании асинхронной формы системного вызова). Чтобы избежать возникновения подобных ситуаций, проще всего в начале работы системного вызова откопировать необходимые данные в буфер ядра операционной системы, постоянно находящийся в оперативной памяти, и выводить их на устройство из этого буфера.


Под словом кэш обычно понимают область быстрой памяти, содержащую копию данных, расположенных где-либо в более медленной памяти, предназначенную для ускорения работы КС. В базовой подсистеме ввода-вывода не следует смешивать два понятия: буферизация и кэширование, хотя зачастую для выполнения этих функций отводится одна и та же область памяти. Буфер часто содержит единственный набор данных, существующий в системе, в то время как кэш, по своему определению, содержит копию данных, существующих где-нибудь еще. Например, буфер, используемый базовой подсистемой для копирования данных из пользовательского пространства процесса при выводе на диск, может в свою очередь использоваться как кэш для этих данных, если операции модификации и повторного чтения этого блока выполняются достаточно часто.

Функции буферизации и кэширования не обязательно должны быть локализованы в базовой подсистеме ввода-вывода. Они могут быть частично реализованы в драйверах и даже в контроллерах устройств, скрытно по отношению к базовой подсистеме.

При разработке программ, работающих с потоками данных АЦП и ЦАП, возникает задача обеспечить обработку данных с достаточной скоростью.

Скорость потока данных определяется частотой дискретизации и не регулируется программой: физический процесс не может ждать. Если потерять часть отсчётов, то сигнал будет испорчен.

При этом компьютер, исполняющий программу, обычно работает не в реальном времени, т.е. если один шаг программы следует "сразу" за другим, то это "сразу" следует понимать как последовательность выполнения операций, а не как реальное время. Некоторые операции (например, запись на диск) могут выполняться относительно долго. Также в многозадачной операционной системе есть много процессов, прерывающих друг друга, так что программа может "застопориваться" в случайные для неё моменты времени (иногда довольно надолго – на десятки, даже сотни миллисекунд).

Кроме того, при программировании бывает необходимо обрабатывать данные блоками (порциями), а не по одному отсчету, иначе накладные расходы сведут на нет быстродействие даже современного компьютера.

Для решения этой задачи применяется буферизация.

Буфер – это массив в памяти с быстрым доступом, в котором накапливаются поступающие данные (если это поток ввода, АЦП) или из которого они отправляются с заданной скоростью (если это поток вывода, ЦАП).

При вводе данных процесс начинается с пустым буфером. При выводе буфер должен быть предварительно заполнен, иначе в начале работы может сразу произойти опустошение буфера.

Производительность обработки данных компьютером должна быть больше скорости потока (с запасом), а вот мгновенная скорость может падать, лишь бы буфер ввода не переполнился, а буфер вывода не опустел. Запас по скорости нужен, чтобы разбирать данные, накопившиеся в буфере из-за паузы (а при выводе – чтобы снова наполнить буфер).

Образно можно представить себе буфер ввода как бак, в который из трубы с постоянной скоростью поступает вода. Мы зачерпываем эту воду ведром, относим потребителю и возвращаемся; чем больше бак, тем больше времени у нас есть на непредвиденные задержки по дороге. В идеале в баке должно быть не больше ведра воды, тогда, уходя, мы оставляем его пустым и имеем максимальный запас времени. Если же случилась задержка и набралось много воды, мы начинаем торопиться, чтобы побыстрее вычерпать её.

С буфером вывода всё то же самое, только вода уходит из бака с постоянной скоростью (и прерывать подачу нельзя, это авария), а мы наливаем вёдрами. Соответственно максимальную защиту от задержек обеспечивает полный бак, а если уровень упал – его надо побыстрее восполнить.

На практике такая схема может быть реализована в виде кольцевого буфера или списка блоков меньшего размера ("вёдер"), которые ставятся в очередь. По мере готовности они обрабатываются, освободившиеся блоки-вёдра ставятся в конец очереди.

Простейший вариант – это схема с двумя буферами (двумя половинами большого буфера): когда готова одна половина, она обрабатывается, в это время данные собираются во второй половине, и за время ее заполнения должна завершиться обработка первой, потом половины "меняются ролями". Если продолжать аналогию с вёдрами, то здесь нет бака, зато есть два ведра: набрав полное ведро, мы сразу подставляем пустое и относим полное на грядку. Это очень простая и эффективная схема, но в ней размер порции обработки данных (и связанная с ним задержка) увязывается с размером буфера, что иногда неудобно.

Для использованной выше бытовой аналогии буфера и ведра сделаем важную оговорку, что под буфером (в системах сбора данных и управления) подразумевается последовательная структура, в которой данные не теряются (ведро не дырявое) и последовательность данных не изменяется. Другими словами, попавший в буфер отсчёт данных не может обогнать ранее пришедший отсчёт.

Также отметим, что реализация буфера может быть не только программная, но и аппаратная, например в FPGA , по типу линейной очереди заданного максимального размера "первым вошёл – первым вышел" (FIFO – First In, First Out).

Если термин "буферизация" рассматривать шире, то буферизация может быть и без сохранения естественного порядка следования данных, например, LIFO "последним вошёл – первым вышел" (LIFO – Last In, First Out). Другое известное название буфера LIFO – это стек (Stack), который широко применяется в программировании.

При сравнении характеристик систем сбора данных важен не просто байтовый объём буфера в системе, а расчётное максимальное время буферизации сигнала при данной скорости ввода данных (для АЦП) или вывода данных (ЦАП). Для расчёта времени буферизации следует учитывать необходимую скорость сбора данных (отсчётов в секунду) и размер слова данных, занимаемый одним отсчётом (типично: 2 или 4 байта). В слове, кроме отсчёта данных, может находиться вспомогательная индексная информация, маркирующая поток данных для разных вспомогательных задач при работе с данными на верхнем программном уровне в ПК.

С данной темой связаны следующие статьи:

  • Ввод-вывод данных синхронный и асинхронный
  • Можно ли обрабатывать данные от АЦП на ПК в реальном времени, отсчет за отсчетом?

Пример использования термина

Терминология, связанная с буферизацией потоков данных, широко используется в руководствах на различные системы сбора данных (LTR, E-502, L-502, E14-x40 и т.д.) при описании их функциональных схем и программных интерфейсов.

Модуль АЦП/ЦАП
16/32 каналов, 16 бит, 2 МГц, USB, Ethernet

E-502

АЦП: 16 бит; 16/32 каналов;
±0,2 В…10 В; 2 МГц
ЦАП: 16 бит; 2 канала; ±5 В; 1 МГц
Цифровые входы/выходы:
18/16 TTL 5 В
Интерфейс: PCI Express

Знаете, как заставить интернет-браузер Mozilla Firefox провести полную буферизацию видео на YouTube? Наверное не знаете, так как продолжаете читать эту инструкцию!

Зачем нужна буферизация пользователям? В первую очередь для того, чтобы максимально комфортно смотреть видеоматериал при интернет-соединении, просто поставив вначале его на паузу и дождавшись полной загрузки.

Во вторую очередь для того, чтобы можно было просмотреть ролик в выбранном качестве. Не снижая качества в настройках, и даже в автономном режиме при нестабильном интернет-соединении. По-умолчанию, видео-сервис YouTube ограничивает предзагрузку видеоролика в окне своего плеера, разбивая его на сегменты, подгружающиеся по мере просмотра ролика.

Качество видео-потока динамически корректируется на основе сетевых условий, путем изменения уровня при просмотре. Выполните следующие действия, чтобы настроить Firefox на полную буферизацию, без использования различных дополнений и расширений к браузеру.

БУФЕРИЗАЦИЯ ВИДЕО

Откройте интернет-браузер и в строке URL-адреса напишите:

и пообещайте, что будете осторожны.

Измените (просто двойным кликом мышки) значение с “true” на “false”.

Перезагрузите браузер. Наслаждайтесь просмотром буферизированного видеоматериала.

P.S. Ещё больше компьютерных советов можете найти в . Рекомендуйте инструкции своим знакомым и друзьям через кнопки социальных сетей, тем самым поможете развитию этого ресурса. Огромное спасибо!

Наименование параметра Значение
Тема статьи: Буферизация
Рубрика (тематическая категория) Компьютеры

Особенности передачи информации с помощью линий связи

Однонаправленные и двунаправленные связи между процессами

При прямой адресации только одно данное средство связи должна быть задействовано для обмена данными между двумя процессами, и только эти два процесса бывают ассоциированы с ним. При непрямой адресации может существовать более двух процессов, использующих один и тот же объект для данных, и более одного объекта должна быть использовано двумя процессами.

Выделяют два вида связи :

Однонаправленную связь;

Двунаправленную связь.

При однонаправленной связью каждый процесс, ассоциированный с ней, может использовать средство связи либо только для приема информации, либо только для ее передачи. При двунаправленной связи каждый процесс, участвующий в общении, может использовать связь и для приема, и для передачи данных. В коммуникационных системах принято называть однонаправленную связь симплексной , двунаправленную связь с поочередной передачей информации в разных направлениях – полудуплексной , а двунаправленную связь с возможностью одновременной передачи информации в разных направлениях – дуплексной . Прямая и непрямая адресация не имеют непосредственного отношения к направленности связи.

Передача информации между процессами посредством линий связи является достаточно безопасной по сравнению с использованием разделяемой памяти и достаточно информативной по сравнению с сигнальными средствами коммуникации. Вместе с тем, разделяемая память не должна быть использована для связи процессов, функционирующих на различных КС. Возможно, именно в связи с этим каналы связи получили наибольшее распространение среди других средств коммуникации процессов. С логической реализацией канальных средств коммуникации связаны буферизация, поток ввода/вывода и сообщения.

Линия связи сохраняет информацию, переданную одним процессом, до ее получения другим процессом в буфере. Выделим три варианта объёмов буфера канала связи :

1. Буфер нулевой емкости или отсутствует. Никакая информация не может сохраняться на линии связи. В этом случае процесс, посылающий информацию, должен ожидать, пока процесс, принимающий информацию, не соблаговолит ее получить, прежде чем заниматься своими дальнейшими делами.

2. Буфер ограниченной емкости. Размер буфера равен n , то есть линия связи не может хранить до момента получения более чем n единиц информации. В случае если в момент передачи данных в буфере хватает места͵ то передающий процесс не должен ничего ожидать. Информация просто копируется в буфер.
Размещено на реф.рф
В случае если же в момент передачи данных буфер заполнен или места не достаточно, то крайне важно задержать работу процесса отправителя до появления в буфере свободного пространства.

3. Буфер неограниченной емкости. Теоретически это возможно, но практически вряд ли реализуемо. Процесс, посылающий информацию, никогда не ждет окончания ее передачи и приема другим процессом.

При использовании канального средства связи с непрямой адресацией под емкостью буфера обычно принято понимать количество информации, ĸᴏᴛᴏᴩᴏᴇ должна быть помещено в промежуточный объект для хранения данных.

2) Поток ввода/вывода и сообщения

Существует две модели передачи данных по каналам связи :

Поток ввода-вывода;

Сообщения.

В модели сообщений процессы налагают на передаваемые данные некоторую структуру. Весь поток информации они разделяют на отдельные сообщения, вводя между данными границы сообщений. Вместе с тем, к передаваемой информации должна быть присоединœены указания на то, кем конкретное сообщение было послано и для кого оно предназначено. Все сообщения могут иметь одинаковый фиксированный размер или бывают переменной длины. В КС используются разнообразные средства связи для передачи сообщений: очереди сообщений, sockets (сокеты) и т.д.

И потоковые линии связи, и каналы сообщений могут иметь или не иметь буфер.
Размещено на реф.рф
Емкость буфера для потоков данных измеряется ее в байтах, а емкость буфера для сообщений измеряется в сообщениях.

Буферизация - понятие и виды. Классификация и особенности категории "Буферизация" 2017, 2018.