Как можно заприватить территорию в майнкрафте. Как приватить территорию в Майнкрафт на сервере? Даем название своей приватной зоне
Когда вы играете в Майнкрафт на сервере, безопасность ваших построек, сундуков и прочего имущества находится под вопросом. Чтобы быть уверенным, что место, которое вы выбрали под строительство дома, никто не займет, в ваши владения не вторгнется грифер, а из сундуков никто ничего не сворует, необходимо заприватить территорию.
Что такое приват?
Приват территории – это выделение определенного кусочка земли в собственность какому-то конкретному игроку. На некоторых серверах вы не можете заприватить больше определенного количества блоков, в то время как на других – размер региона ничем не ограничен. После того как вы заприватили территорию, управлять и пользоваться ей сможете только вы и те, кто добавлен в регион в качестве жителей – ваши друзья или соклановцы. Кроме вышеперечисленных на заприваченной территории никто не может ни ломать, ни строить, ни открывать сундуки и печки, ни даже открывать и закрывать двери. Ну что ж, давайте разберемся, как приватить территорию в Майнкрафт.
Что нужно, чтобы заприватить территорию?
Во-первых нужно немножечко терпения и обычный деревянный топор. На некоторых серверах этот деревянный топор даже крафтить не надо, ведь вы можете получить его по команде:
//wand или //kit starter
Так, теперь нужно подключить пространственное мышление. Наш будущий регион – это куб, нам нужно отметить топором нижнюю точку региона и противоположную верхнюю точку.
Разметка производится обычным ударом топором в выбранную точку . После удара в чате вас информируют о координатах первой точки и второй.
Помните, что при разметке региона нужно учитывать все подвалы и башни, чтобы ваши постройки не попали под атаку гриферов.
После того, как регион размечен пишем в чат:
/region claim [название региона] - название вводится без квадратных скобок.
Называть регион можно как угодно, есть только два требования: название должно быть без пробелов, и регион с таким же именем не должен существовать. Теперь все, вы заприватили территорию, можно приступать к управлению ей и строительству.
Как сделать флаги привата в Майнкрафте и что это такое
Есть такое понятие – флаги – это особые метки, устанавливающие определенные правила для вашего региона.
Флаги ставятся при помощи команды:
/region flag [название_региона] [флаг] [постоянная]
Примеры самых полезных флагов:
- pvp - (возможность атаковать других игроков);
- creeper-explosion - (возможность криперов повреждать ваши строения);
- tnt - (возможность взрывать динамит).
Подробный список флагов вы можете посмотреть по команде «/help»
Постоянных бывает три:
- allow – разрешено;
- deny – запрещено;
- none – не задана (стоит по умолчанию).
Давайте к этому вопросу подойдём с такой стороны: что значит приватить, для чего это нужно и где используется?
Приват территории – это процесс выделения определённой части местности в Майнкрафте и описания её некоторыми командами, которые не позволяют изменять состав данной территории никому, кроме её владельца или пользователя. Это необходимо для того, чтобы коварные Гриферы не могли ограбить ваш дом в Майнкрафте.
Выступает следующий вопрос: кто такие Гриферы? Как говорилось в одном сериале про Зомби-Апокалипсис, ничего нет опаснее для человека, кроме другого человека. Ведь Гриферы – это игроки Minecraft, которым лень добывать ресурсы и прочее в Майнкрафте самим, и которые грабят других игроков ради наживы. Правда, есть ещё Гриферы, которые вместо того, чтобы грабить игроков Minecraft, расставляют у них в домах ловушки, чтобы посмеяться. Именно для таких гадов нам и нужно приватить дом.
Из того, что я вам рассказал, можно сделать вывод, что приватить нужно только на крупных серверах, ибо в одиночной игре Гриферов нет. Чтобы можно было приватить территорию на вашем сервере, нужно установить специальный Minecraft Bukkit плагин “World Guard”.
Чтобы заприватить дом, нужно выделить регион. Любая часть выделенного в Minecraft региона представляет собой кубоид. Это значит, что можно выделить только территорию в форме параллелепипеда (никаких других форм). Она выделяется двумя точками.
Первый и простейший способ выделить регион
Выбрать один блок левой кнопкой, держа деревянный топор в руке (его можно получить бесконечное количество раз с помощью команды //wand), а другой – правой, тоже держа топор. Это будут крайние точки нашего кубоида. Но данный способ не является самым удобным. С ним придется возводить высокие столбы и выкапывать глубокие ямы, чтобы можно было выбрать крайнюю точку.
Внимание: указанные ниже скобки < > в командах писать не нужно. Это касается всего данного текста.
Чтобы облегчить себе работу, задаем команды:
//expand <длина> <направление> – Таким образом мы расширим регион в заданную нами сторону.
Например: //expand 7 up – Выделение территории увеличивается на 7 кубов снизу вверх.
//contract <длина> <направление> – Так мы уменьшим выделение региона в заданную нами сторону.
Например: //contract 9 down – Выделение территории уменьшается на 9 кубов сверху вниз.
Мы можем выбирать следующие направления:
- down;
Первый изменяет параметр в том направлении, куда мы смотрим. Вторые два делают это вниз или вверх.
Поговорим о команде contract дополнительно
Выбрав направление me, мы уменьшим регион на указанное нами число ОТ нас. Указав сторону up, мы сделаем регион меньше снизу вверх – значит, его нижняя грань поднимется вверх. Также можно использовать третий аргумент между первым и последним, который даст возможность указать величину сокращения выделения с одной стороны в другую.
Если мы хотим сдвинуть всё ваше выделение тютелька в тютельку:
//shift <длина> <направление>.
Пример:
//shift 3 down – Так наше выделение сдвинется на 3 блока вниз.
Чтобы выбрать блок на расстоянии, вам понадобятся такие команды:
//hpos1 (вместо левого клика);
//hpos2 (вместо правого клика).
Благодаря этим командам крайние точки появляются в тех блоках, которые стоят за крестиком, находящимся посередине экрана.
При изменении выделения региона в чате показываются координаты крайнего блока и количество блоков в выделенном регионе на данный момент.
Теперь, когда наша территория привата выделена, ее можно сохранить с названием, которое мы сами придумаем:
/region claim <имя региона> – Сохраняет обозначенный кубоид как регион с придуманным нами именем.
Собственно, это уже заприваченая территория, но её можно настроить.
У каждого привата есть им владеющие игроки (owner) и их пользователи (member). Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять других владельцев и просто пользователей. Последние могут только строить, разрушать, пользоваться дверьми, сундуками и т.д. – в общем, делать только то, что возможно на незаприваченной территории. При создании нами региона, мы сразу обретаем статус его владельца.
Чтобы записать другого игрока во владельцы или пользователи региона, понадобятся такие команды:
/region addowner <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример:
/region addowner MyRegion MyFriend Somebody;
/region addmember <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример:
/region addmember MyRegion MyFriend Somebody.
Для их удаления пригодится знать следующее:
/region removeowner <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример:
/region removeowner MyRegion MyFriend Somebody;
/region removemember <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример:
/region removemember MyRegion MyFriend Somebody.
Давайте просмотрим это всё на примере
Два друга Super_Ninja и Duper_Ninja зашли на сервер в Майнкрафте и построили дом. Super Ninja было поручено заприватить его. Он ввёл /region claim Ninja_Dojo. После этого, он добавил своего друга Duper_Ninja во владельцы этого региона: /region addowner Ninja_Dojo Duper_Ninja. Через некоторое время они решили сделать дом красивее. Они позвали ещё двух игроков Samurai_Jack и Samurai_Petya чтобы они помогли. Duper_Ninja добавил их в регион так, что бы они не могли их выгнать из его: /region addmember Ninja_Dojo Samurai_Jack Samurai_Petya. Когда они закончили, из их сундука исчезли алмазы. Super_Ninja заподозрил тех двоих помощников. И он ввёл: region removemember Ninja_Dojo Samurai_Jack Samurai_Petya. С того момента они больше не были членами привата. Но потом Super_Ninja узнал, что это сделал Duper Ninja. Тогда он удалил и его тоже: /region removeowner Ninja_Dojo Duper_Ninja. Теперь он – единственный, кто может что-то делать на регионе Ninja_Dojo.
ВАЖНЫЙ МОМЕНТ: Нельзя выделять заприваченую не вами территорию, выделять больше 50 000 блоков территории или от неба до Коренной Породы, называть приват чьим-то именем и «захватывать мир Minecraft».
Вы долго и кропотливо строили в Minecraft ваш дом. Выбрали или разработали проект и дизайн. Тщательно подбирали блоки и аккуратно устанавливали их. В итоге у вас получился великолепный дом, в котором вам приятно проводить время в игре. И вы гордо показываете его своим друзьям и говорите, что все это вы сделали своими руками. И вдруг в один прекрасный момент кто-то пришел и занял ваш дом.
Чтобы исключить вероятность того, что кто то в игре без разрешения и нагло займет ваш дом, есть система привата территорий. Есть несколько способов как заприватить дом в Майнкрафте.
- Для начала нам нужен деревянный топор. Если у вас его нет, то просто наберите в чате команду //wand
. Для открытия чата нажмите кнопку «T». Теперь нам нужно определить периметр приватной территории. Перейдите на точку «А» и пометьте ее топором. Теперь перейдите на точку «В» и проделайте то же самое. Теперь нам нужно расширить наш прямоугольник вверх (если у вас дом) или в низ (если вы хотите заприватить еще и подвал). Для этого есть команды: //expand 20 up
— расширяет территорию на 20 блоков вверх; //expand 20 down
— расширяет территорию вниз тоже на 20 блоков. Количество блоков конечно же выбирайте сами, в зависимости от высоты или глубины вашего дома.
Но можно и сразу обозначить всю приватную территорию. Сначала, как и в первом случае, помечаете топором точку «А». А потом уже точку «С». - Во втором способе никакие предметы нам не нужны. Вам нужно просто встать на точку «А» и набрать команду //pos 1 . И затем встать на точку «С» и набрать //pos 2 . Но чтобы добраться до точки «С» придется построить нечто похожее на лестницу или столб. Можно конечно, как и в первом способе, указать точки «А» и «В», а потом расширить территорию командой //expand .
- В третьем варианте вам нужно указать курсором точку «А» и написать команду //hpos 1 . Затем указать точку «С» и снова написать команду //hpos 2. Самый простой и легкий способ привата дома.
Определив территорию (регион) для привата наберите в чает команду /rg claim [название вашей территории] . К примеру, если вы приватите дом, то территорию назовем home и команда привата будет выглядеть так: /rg claim home .
Теперь вы знаете как заприватить свой дом или любую территорию в Майнкрафте. Но еще в игре есть несколько полезных команд, касающихся привата.
- /region addmember [название территории] [ник игрока] — добавляем владельца территории, у него будут те же права, что и у вас.
- /region removemember [территория] [ник игрока] — убираем совладельца.
- /region redefine [территория] — изменить вашу приватную территорию.
- /region select [территория] — выбираем территорию.
- /region list — выводим список приватных территорий.
- /region remove [территория] — удаляем приватную территорию.
- /region info [территория] — выводим информацию по приватной территории.
- /region flag [территория] [название флага] [позиция] — защищаем вашу территорию от криперов и других мобов, которые мо
Если вы уже начали играть на серверах с другими игроками, тогда Вам следует знать несколько простых команд, которые позволят вам заприватить дом в Minecraft . Приват территории и своего дома обезопасит вас от краж и разрушений создаваемых другими игроками. На самом деле нет ничего сложного в создании привата и для этого дела вам понадобиться только деревянный топор. Все ниже указанные команды следует вводить в чат и подтверждать нажатием на "Enter". Чат открывается eng клавишей "T".
Как заприватить дом?
- После того как вы определились с размерами будущего участка, вам следует ввести команду //wand . С её помощью вы получите деревянный топор, им мы и будем выставлять метки.
- Взяв в руки топор мы устанавливаем им две точки по диагонали. Первая выставляется левой КМ, а вторая правой клавишей мыши. После каждого нажатия в чате будет появляться сообщение о присвоении этой точки координат на карте.
- Пол дела сделано, осталось расширить территорию вниз и вверх, делается это двумя командами:
- //expand (кол-во блоков) up - расширяет территорию вверх
- //expand (кол-во блоков) down - вниз. Установите своё количество блоков. Оптимально: 20 вверх, 15 вниз.
- Дело за малым, вы должны сохранить регион, дав ему уникальное название. Придумать можно любое, можно использовать и свой ник. Введите в чат команду /rg claim название региона и подтвердите нажатием "enter".
Как приватить территорию в Minecraft (WorldGuard)
Любой игрок, начиная играть в Майнкрафт на серверах CaveCraft с лаунчером и модами, задумывался о том, как приватить территорию в Minecraft на сервере (что-бы защитить ее от других игроков или наоборот дать доступ другим игрокам).
В этой статье мы постараемся раскрыть все моменты в вопросе привата территории в Minecraft, вы получите сведения:
- Как выделить территорию для привата
- Как создать свой приватный регион
- Как добавить и удалить игрока в своем привате
- Что такое флаги регионов и как их использовать
- ..также Вы узнаете другие команды для взаимодействия с регионами и приватами в Minecraft на наших серверах
На всех наших серверах мы используем разные версии плагина WorldGuard. Часть функционала может быть недоступна на некоторых серверах.
- Сервера Modern (Minecraft 1.7.10+) - WorldGuard 6.1
- Сервера Magic (Minecraft 1.7.10+) - WorldGuard 6.1
Выделение сетки и создание приватного региона
Первым делом, Вам потребуется деревянный топор, его можно получить с помощью команды - //wand .
Деревянный топор нельзя применить для рубки деревьев, он нужен только для выделения территории!
После ввода команды //wand - Вы увидите следующее сообщение в чате:
Начинаем выделять территорию для будущего приватного региона. При помощи правой кнопки мыши (ПКМ) Вы обозначаете первую точку привата, а вторую точку - левой кнопкой мыши (ЛКМ) .
Помимо топора, точки можно обозначать при помощи команд:
//hpos1
(первая точка)
//hpos2
(вторая точка)
смотреть на блок
//pos 1
(первая точка)
//pos2
(вторая точка)
(Будьте внимательны! При использовании этих команд необходимо стоять на блоке
, который Вы хотите отметить точкой)
Территория, которую Вы выделили будет обводится зеленой сеткой. Сбросить выделение региона после завершения привата территории, Вы можете с помощью команды - //sel .
Вы успешно выделили территорию, но размер высоты Вашего вас не устраивает? В таком случае также необходимо расширить выделенную сетку по высоте (координате Y). Расширить или уменьшить выделенную сетку можно в таких направлениях:
- north (n) - север.
- west (w) - запад.
- south (s) - юг.
- east (e) - восток.
- up (u) - вверх.
- down (d) - вниз.
- Смотря в одну из сторон света.
- От коренной породы до самого неба.
Подсказка: при указании направления выделения Вы также можете пользоваться короткими названиями сторон (указаны в скобках)
Например, //expand 10 up
расширит выделенный регион вверх на 10 кубов.
Для уменьшения выделенной Вами сетки используется команда - //contract <кол-во> <направление>
Например, команда - //contract 10 down
уменьшит регион сверху вниз на 10 кубов.
Узнать размер выделенной Вами сетки можно командой - //size
После того, как Вы выделили нужную Вам территорию - необходимо зарегистрировать (создать регион) и тем самым заприватить эту территорию за Вами.
Для создания приватного региона применяется команда /rg claim <название региона> . В качестве примера мы дадим имя региону - cavecraft, в таком случае наша команда будет выглядеть так - /rg claim cavecraft
Если все сделано правильно и выделенная территория не пересекается с другими регионами, то Вы увидите следующее сообщение в чате:
Добавление игрока в регион
Будьте внимательны! Не добавляйте посторонних игроков, будьте осторожны и внимательно относитесь к выбору участников региона. Претензии по поводу гриферства приниматься не будут!
Добавить другого игрока в Ваш собственный регион можно при помощи команды - /rg addmember <ваш регион> <ник игрока> - в этом случае указанный Вами игрок добавляется в роли участника. Он сможет взаимодействовать с регионом (строить, ломать, открывать сундуки), но не сможет хозяйничать в регионе.
Добавить другого игрока в Ваш регион в роли владельца - /rg addowner <ваш регион> <ник игрока> - в этом случае указанный Вами игрок добавляется в роли владельца. Это дает все возможности для управления регионом (добавлять\удалять других участников и владельцев, ставить флаги прочее).
Также существуют две аналогичные команды, только с другим действием - удалить участника или владельца:
/rg removemember <ваш регион> <ник игрока>
и /rg removeowner <ваш регион> <ник игрока>