Как повысить звание в CS:GO: инструкция. Повышение звания в CS:GO Как быстро накачать звание в кс го

Фанатские теории и точные факты.

В закладки

Журналист портала PC Gamer Генри Стенхаус (Henry Stenhouse) всё, что известно о работе системы рангов в Counter-Strike: Global Offensive.

Несмотря на внимание, которое уделяется рангам, информации о том, как работает эта система, почти нет.

DTF публикует перевод материала.

Ранг в CS:GO - это почётный знак. У многих игроков с трудом получается повышать свой уровень в системе матчмейкинга. Кто-то пытается вырваться из «серебряного ада», а кто-то - добраться до высот Global Elite.

Мы собрали все доступные данные, чтобы помочь вам разобраться в рангах и влияющих на них факторах.

Как работают ранги в CS:GO

Когда вы начнёте своё путешествие в матчмейкинге, сначала вам нужно будет выиграть десять матчей, не больше двух в день. Они позволяют ранговой системе определить ваш уровень. Игрок без рейтинга не сможет соединиться в матчмейкинге с обладателями рангов выше Master Guardian 1, разве что он заранее договорится с четырьмя друзьями.

Как только вы закончите эти десять матчей, в зависимости от ваших результатов вас определят в одну из (Skill Group). После этого вы сможете играть столько, сколько захотите, но лишь с игроками, чьи ранги находятся в диапазоне +5/-5 от вашего (опять-таки, разве что вы не соберете команду из пяти человек).

В зависимости от ваших успехов и неудач, ваш ранг может меняться после матчей. Механики этого процесса до сих пор неизвестны, но лучший способ улучшить ранг - это побеждать.

Если не играть месяц, группа по навыкам исчезнет, и, чтобы вернуть её, понадобится победа или ничья в матче. А пока вы её не вернёте, вы не сможете играть с обладателями рангов выше Master Guardian 1.

Распределение рангов

Независимый аналитический портал представил график распределения рангов. На нём видно, сколько процентов активных за день, неделю или месяц игроков принадлежит к одной из Skill Group. Матчи, с которых собиралась информация, выбраны случайным образом, так что график за месяц даёт хорошее представление о том, как распределены ранги среди игроков.

В примере сверху приведена информация за февраль. Самым распространённым рангом является GoldNova 2, а в целом какой-либо из рангов GoldNova имеет 35% игроков. Если вы дошли до LegendaryEagle, поздравляем, вы в десяти процентах лучших игроков. Может, вы даже выше, чем думаете. Случайная выборка матчей означает, что, раз игроки с более высоким рангом играют чаще, у них непропорционально больше шансов попасть на график. Но что всё-таки означает каждый ранг, и как игра определяет, какой из них выдать игроку?

Elo и Glicko-2

Valve ожидаемо молчит о внутренних механиках своих игр из опасений, что кто-то начнёт обманывать систему и уделять больше внимания своему рангу, нежели успеху своей команды. Но в 2015 году один из работников компании , что CS:GO была основана на улучшенной и модифицированной версии системы Glicko-2.

Может, вы слышали о системе ранжирования Elo, созданной для соревнований один на один, типа шахмат. В ней каждому участнику причисляется номер, обозначающий его ранг. Разница между номерами двух соперников указывает на ожидаемый результат матча. Победитель забирает очки у проигравшего. Если выигрывает обладатель более высокого ранга, ему достанется гораздо меньше очков, чем обладателю более низкого ранга при обратном результате.

С момента появления Elo было разработано множество её вариаций, каждая из которых исправляет какие-то недочёты системы. - одна из этих вариаций. В ней к основному номеру добавляется колебание рейтинга. Ранг матчмейкинга игрока, таким образом, становится диапазоном (например, 1000-2000), нежели просто числом (к примеру, 1500). Такой подход позволяет системе с точностью в 95% определить, что ранг игрока будет находиться в этом диапазоне. Чем лучше система узнаёт настоящий ранг, тем меньше будет диапазон. Glicko-2 также учитывает «нестабильность» игрока, то есть, то, насколько существенно ранг может изменяться со временем (она понижается, если пользователь играет редко, и повышается, если он играет часто).

Тем не менее, хоть Glicko-2 и является открытой системой, очевидные ограничения не позволяют применить её к CS:GO. И Elo, и Glicko были разработаны для поединков один на один. В командной игре пять на пять задействовано гораздо большее количество факторов, и влияние одного игрока на матч трудно оценить. Конечно, один игрок может заработать четыре убийства за раунд, но что, если ему это удалось только благодаря тому, что товарищ прикрывал плэнт или вовремя кинул световую? Valve не спешит рассказывать, что именно учитывается при подборе ранга. В ответ на эту тишину игроки стали строить свои теории о принципах работы системы.

Теории игроков

В 2014 году пользователь Steam под ником RetriButioN обширными наблюдениями по итогам работы с рангами нескольких аккаунтов. Он предположил, что распределение рангов происходит в конце каждого раунда: система предопределяет победителя на основе рейтингов всех участвующих игроков. Этот вариант объяснил бы, почему у некоторых пользователей после проигрыша ранг повысился. Шанс подобного невероятно низок, но неожиданные изменения рангов иногда случаются.

Тем не менее, этот факт вряд ли можно считать безусловным доказательством работы системы по раундам, так как на ранг влияют и внешние факторы (например, удаление прошлых игр из-за обнаруженного читера). Это может объяснить особенно странные события типа ранга после победы 16-0.

RetriButioN также утверждает, что единственным аспектом, влияющим на рейтинг, помимо побед и поражений в раундах, является присуждение статуса «самого ценного игрока» (MVP). Основанием для этого заявления послужило использование консольной команды «developer 1», которая выводит на экран число рейтинга. По опыту RetriButioN, оно меняется после окончания раунда и присуждения MVP. Однако Valve опровергла эти слухи, заявив, что данные, хранящиеся на стороне пользователя, не влияют на ранг. Но есть шанс, что, раз MVP играл роль раньше, то он учитывается и сейчас.

Пользователь реддита dob_bobbs также свои мысли о принципах работы системы Glicko-2. Он предположил, что высокая нестабильность ранга может ограничивать количество очков, которое игрок может приобрести или потерять. Эта догадка основана на том, что у игрока может быть полоса неудачных матчей, не указывающих на его непосредственный навык, и системе может понадобиться время, чтобы определить среднее значение.

Что мы знаем точно

С таким количеством фанатских теорий легко потеряться в лабиринте домыслов, поэтому вот несколько ключевых выводов из доступной нам информации.

На ранг влияет большое количество факторов, и все они записываются Valve.

«Все вычисления происходят на наших серверах, и множество параметров матчмейкинга, описывающих научно обусловленный набор переменных, представляется игрокам как их ранги», - написал vitaliy_valve в ответ на гайд от RetriButioN. Никто, кроме работников Valve, не может знать устройство системы матчмейкинга. На ранг влияет большое количество параметров сразу, но всегда лучше фокусироваться на общей победе, нежели спорить о том, кто будет обезвреживать бомбу.

Чем больше игр вы сыграли, тем сложнее будет изменить ранг.

Из-за колебания рейтинга в Glicko-2 чем дольше вы будете играть на определённом уровне, тем сильнее система будет уверена, что она правильно определила ваш ранг. С низким колебанием существенные изменения ранга невозможны. Если вы следили за попытками какого-нибудь стримера или ютубера повысить звание от Silver 1 до Global, вы, скорее всего, заметили, что на стадиях Silver прогресс занимает очень много времени. Это происходит потому, что игрок понижает себе ранг, нарочно проиграв несколько матчей. Игра становится уверена, что правильно определила его рейтинг, и начинает очень неохотно реагировать на его последующие победы. Конечно, это не означает, что поднять звание невозможно. Если долго и усердно трудиться и побеждать игроков выше своего уровня, колебание рейтинга снова увеличится, и подъём ускорится.

Продолжительная пауза снизит точность определения вашего ранга, и, скорее всего, приведёт к его снижению.

Спустя месяц без единого матча вы можете обнаружить, что ваша SkillGroup исчезла, и для того, чтобы её вернуть, нужна будет победа или ничья. Если вы не будете играть ещё дольше, есть вероятность получения более низкого ранга, чем был до этого. Игроки предполагают, что MMR снижается из-за отсутствия активности, но подтверждений этому пока никто не нашёл. Самая вероятная причина снижения рейтинга - повышение его колебания.

Диапазон вашего ранга увеличивается за время, когда вы не играете, то же происходит и с колебанием рейтинга. Каждый резкий спад - это сыгранный матч. Он заставляет систему думать, что она более точно определила ваш ранг

Написать

Звания... долго искал систему начисления очков и званий, но так ничего и не нашел. Везде одно и то же: "надо сколько то раз победить, столько то человек настрелять, сколько мы не знаем, но звание вы получите". Звучит примерно также, как и гайд по тому, как стать миллионером "придумайте чего-нибудь, продайте, станьте миллионером".

Записываю это для себя, но и большинству стремящимся получить свои "законные" звания думаю будет полезным.

Рабочая система повышения звания для 5 человек в premade (тоесть для 5 в пати), что нужно знать и что делать.
Первое:
Вам нужно собрать 5 человек с одинаковым рангом, можно с разными, но тогда и повышения будут получать те, у кого ранг ниже.
Второе:
Как только вы получаете новый ранг, вы попадаете на "нулевой уровень" (обозначу его так для удобства). Чтобы получить повышение вам надо будет выиграть 3 игры подряд. С каждой новой победой противники становятся сильнее, с каждой проигранной - слабее. Если вы получили новый ранг и проиграли игру, то вы попадаете на -1 уровень, там противники слабее, чем в ваши ранги в целом, проиграли еще раз? попали на -2 уровень, там противники будут еще слабее. Проиграли 3 ? Извините, понижаем вас.
Точно также и с победами. Выиграли одну игру? Попали на +1 уровень, еще одну? +2, но противники уже значительноо сильнее чем вы. Если выиграли 3 раз подряд, то получили повышение самые низкие ранги в вашем пати на 5 человек.
Не сложно догадаться, что если после повышения вы проиграли и оказались на -1 уровне, то надо выиграть 4 подряд для повышения.
Третье:
Все сказки про количество фрагов в игре, мвп, количество кликов и т.п. просто сказки. Всё, баста, не подлежит обсуждению. Вы можете быть баластом с количеством фрагов -1, но если ваше пати на 5 человек протащили вас 3 победные игры повышение вы получите в любом случае.

Пожалуй это 3 основных пункта, а теперь немного о нюансах, которые опять-таки знают немногие.
Если вы играете в пати один, вдвоем, втроем, вчетвером эта схема не работает. Тут скорей всего увеличивается лимит требуемых побед. Что-то вроде для одного +6, для двоих-троих +5, для четверых +4.
Если вас "паравозит" сильный игрок, но при этом вы в пати в пятером, то существует вероятность подбора матчмейкингом соло игроков ровно такого же ранга, как ваш сильнейший игрок (можете себе представить, что даже, если вы первый калаш, а сильнейший игрок ваш уже орел, то против вас будут 5 соло-орлов... и это будет просто игра в одни ворота... ваши;))

Вопрос. Только один играю, и теперь, чтобы подняться с сильвера-1 до сильвера-2 нужно выйграть подряд 6 побед? Не много ли? А если проиграть хоть раз, то всё заного +1.

Ответ. Не совсем так. Не нужно выигрывать подряд 6 ... нужно добраться до +6 уровня:). Тоесть если я выиграл 4 и оказался на +4 уровне, а потом одну проиграл, то получается я на +3 и мне надо выиграть еще 3, чтобы добраться до повышения
К сожалению я не могу найти четкой закономерности повышения, когда играю один. Вчера добрался до +5 пока играл один. Повышение не дали в очередной раз, поэтому склоняюсь больше к +6 для одного игрока

Друзья, всем привет. На связи команда Gamebizclub, и мы продолжаем раскрывать секреты CS: GO. В прошлой статье мы рассказывали всё о , а сегодня объясним, как повысить звания и ранги в CS GO. Получив высокое звание, вы сможете играть в соревновательном режиме с профессиональными игроками, вас будут звать в команды и приглашать на различные турниры и соревнования. Если хотите стать опытным киберспортменом, участвовать в турнирах и получать призы за победы – прочитайте этот гайд до конца.

Из этой статьи вы узнаете:

Нужно знать

Звание – внутриигровой показатель вашего навыка в CS: Global Offensive. Оно отображается в левом верхнем углу профиля КС ГО. Найдите шкалу опыта и уровней, посмотрите на иконку под ней – это и есть звание.

Ранг (или rank) – это подкласс званий. С его помощью система подбирает противников в соревновательном режиме. Если ранг низкий, система подберёт слабых игроков, а если высокий – будете играть с профи.

Ранги – аналог MMR в Dota 2, только без подсчёта очков. Он повышается после нескольких побед в соревновательном режиме, а при серии поражений может быть понижен. Формула расчёта до сих пор не опубликована, но принцип «карьерного роста» прост и понятен – если хочешь более высокий ранг, чаще побеждай.

Система рангов

Систему рангов условно можно разделить на четыре типа: низкие, нормальные, высокие и очень высокие.

1. Низкий уровень – базовый уровень, который вы, скорее всего, получите после калибровки. Выглядит как серебряный жетон с полосками. В этом ранге учитываются «Серебряные» звания – «Silver (серебро) 1-4», «Silver elite», «Silver master». Считается, что эти достижения получают самые ленивые и неумелые игроки. Но это не так – здесь много новичков и даже опытных людей, которые изредка заходят, чтобы провести один-два матча. Также на этом уровне есть бустеры – люди, которые «прокачивают» аккаунты за реальные деньги. И если они получают за усилия неплохую прибыль, то должны хорошо играть и быстро «прокачивать» аккаунт до следующих категорий.

2. Нормальный уровень – преодолевшие порог серебра игроки переходят на следующую ступень и получают золотой ранг – «Золотая звезда» или «Gold nova». В этом ранге участвуют звания «Gold nova 1-3», «Gold nova master», «Master guardian 1-2». На этом ранге находится большинство опытных игроков, прошедших несколько сотен карт в соревновательном режиме. Здесь меньше бустеров, неадекватов и читеров, но иногда они всё-таки попадаются в одной из команд.

3. Высокий уровень – доступен только ветеранам Counter-Strike, имеющим звания категорий «Магистр-хранитель – элита» («Master guardian elite»), «Заслуженный магистр-хранитель» («Distinguished master guardian»). Здесь каждый идеально знает карты, умеет метко и быстро стрелять, действует чётко, оперативно реагирует на изменение обстановки и координируется с напарниками по команде. На этом уровне скилл игроков настолько высок, как будто все используют читы.

4. Очень высокий уровень – другими словами, элита КС ГО. У людей должны быть следующие ранги: «Легендарный беркут» («Legendary eagle»), «Легендарный беркут-магистр» («Legendary eagle master»), «Великий магистр высшего ранга» («Supreme master first class»), «Всемирная элита» («The global elite»). Здесь редко встречаются читеры и бустеры, в основном на этом уровне играют pro и топ-игроки, которые участвуют в международных соревнования по CS: GO.

Как апнуть звание?

Посмотрите все классы по порядку в таблице выше и определитесь, к чему будете стремиться. Если вы новичок, то у вас пока нет звания – чтобы его получить, нужно пройти калибровку. Для этого победите 10 раз в соревновательном режиме, но принимайте во внимание – засчитывается только две победы в день, поэтому калибровка займёт пять дней. Так же необходимо проходить калибровку и после долгого бездействия – в этом случае его вернуть можно будет и за одну игру, но только в случае победы.

Хотите играть с pro-игроками и быстро апнуть звание? Мы уже писали выше, что точной формулы начисления ММР никто не знает, кроме разработчиков. А после обновления эта система значительно сместилась – опытные игроки говорят, что их понизили на 3-4 ступени. Это значит, что со звания, например, «Gold nova 1» человек перешёл на «Silver elite». Это произошло не со всеми, но примеры есть. Сейчас звание получить сложнее, но интереснее – халявы нет.

Как узнать свой ММР? Есть только предположения о схеме работы и о том, как апаются звания по этой системе и начисляется рейтинг, например:

  • +25 за победу;
  • -25 за поражение;
  • один ранг – положительный «баланс» в 200 очков.

Но это в теории, а на практике нужно повышать свой скилл – тогда и звания можно получать с завидной регулярностью. Те, кто по итогам матча находятся на верхних строках итоговой таблицы, быстрее продвигаются по «карьерной лестнице», чем неактивные и малоэффективные игроки. Это логично – чем лучше вы играете, тем быстрее перейдёте на следующую ступень.

Несколько лайфхаков

1. Не играйте в соло (в одиночку). Соберите команду из друзей и знакомых, а в крайнем случае следите за другими людьми, добавляйтесь в друзья к сильным игрокам и пишите им, если увидите онлайн. Собирайте команду, координируйте действия и старайтесь победить. Counter-Strike: Global Offensive – командная игра, где один человек может многое, но не всё.

2. Старайтесь выполнять как можно больше полезных действий. Уничтожайте врагов, устанавливайте или разминируйте бомбу, делайте ассисты и спасайте заложников. Это нужно, чтобы получить более 50 очков за матч – больше шансов повысить звание.

3. Повышайте свой скилл. Тренируйте владение оружием на aim-картах, учитесь метко стрелять и быстро прятаться, смотрите матчи различных турниров и оценивайте тактику команд.

4. Хотите узнать, как быстро понизить звание? Это несложно, нужно набрать серию из 20-30 поражений. Открываем раздел вредные советы и следуем инструкции: мешать союзникам, не стрелять, троллить в чате, если команда закладывает бомбу или разминируют – не давать этого делать, в крайнем случае стрелять в соратников, создавать голосования на кик. Только не перебарщивайте, иначе кикнут вас и серия поражений будет закончена. Как вариант – работать в команде и понижать звание в компании из 3 человек.

По окончании матча порядок получения всегда одинаков – вы можете повыситься на одно звание, либо понизиться в зависимости от результатов. Наиболее быстрые способы повышения – качественная игра и серия побед в соревновательном режиме.

Подводим итоги

В 2017 году система званий и рангов не поменялась, принципы остались те же, а количество pro-игроков немного снизилось из-за ребаланса. Можете посмотреть сетевые ресурсы, например, csgosquad и оценить статистику в разрезе соотношения убийств и смертей, процент побед и выигрышных серий, среднее количество очков за матч и многое другое. Рекомендуем следить за людьми высокого ранга, оценивать их игру и отслеживать статистику по матчам за несколько месяцев.

Следуйте нашим лайфхакам и вы сможете быстро повысить уровень и получить новое звание. Если есть что добавить по теме этого гайда – пишите в комментариях, для этого не нужно регистрироваться.

На сегодня всё. Всем успешной игры и больших побед. Пока-пока.

Counter-Strike: Global Offensive на первый взгляд кажется довольно простым шутером от первого лица, хотя на самом деле это далеко не так.

Всегда есть, что узнать о CS:GO, от оружия до гайдов по картам, и рейтинги не являются исключением. Для новичка, CS:GO является запутанной игрой.

Однако система рейтинга CS:GO не так запутана, как кажется на первый взгляд. Рейтинг CS:GO можно легко поднять, если вы окажитесь в нужном месте. К счастью в этом гайде вы нашли подходящее место, чтобы узнать как улучшить свой ранг CSGO.

Как работает система рейтинга CS:GO?

Система прокачки в CS: GO работает от 1 до 40, и эта исходная система используется только как инструмент для награждения игроков косметическими скинами и медалями во время игры. Когда вы играете много, эти медали меняют цвет 40 раз, когда вы занимаете место.

Игроки могут достичь второго уровня, чтобы разблокировать конкурентную игру, играя в игровые режимы, созданные Valve. Получение доступа к нему – первый большой шаг.

Вам не присвоят звание, пока вы не выиграете 10 соревновательных матчей. Если вы новый игрок, вы можете выиграть только два конкурентных матча в день, пока у вас не будет 10.

После того как вы выиграете свой 10-й соревновательный матч, группа навыков появится под игровым табло. Эта группа навыков будет присутствовать под вашим именем пользователя на стартовом экране и на игровом табло.

Что игрок может сделать для достижения звания?

Ранги в CS: GO заключаются в следующем:

Серебро I (S1)

Серебро II (S2)

Серебро III (S3)

Серебро IV (S4)

Серебряная Элита (SE)

Серебряный элитный мастер (SEM)

Золотая Звезда I (GN1)

Золотая Звезда II (GN2)

Золотая Звезда III (GN3)

Золотая Звезда Master (GNM / GN4)

Магистр – Хранитель I (MG / MG1)

Магистр – Хранитель II (MG2)

Магистр – Хранитель Элита (MGE)

Заслуженный Магистр – Хранитель (DMG)

Легендарный Беркут (LE)

Легендарный Беркут – Магистр (ЛБМ)

Великий магистр высшего ранга (SMFC)

Всемирная элита (GE)

CS: GO входит в рейтинг Global Elite GE

Это группы навыков, и они полностью основаны на вашей производительности во время игры. Как только вы попадете в группу навыков, вы можете играть только с другими игроками с рейтингом плюс или минус пять рангов от вашего собственного.

Ранги корректируются в конце каждого матча. Будьте осторожны, потому что не играя в течение месяца, ваша группа навыков исчезнет.

Что означают эти ранги в CSGO?

Выйти из серебряного уровня очень сложно, и это приводит к рангу Звезда. Это середина дороги. Заслуженный магистр – это продвинутый ранг для высококвалифицированных игроков.

Другой распространенный вопрос касается именно того, как игрок достигает ранга. Это на самом деле довольно просто: надо выиграть игры. Алгоритм Glicko-2 используемый Valve, оценивает круглое влияние игрока и команды. Многие факторы приводят к тому, что алгоритм работает, а некоторые не понимают как по сей день. Здесь важно сыграть, чтобы выиграть раунд. Убийства помогают вашей команде, но они напрямую не помогают вашему званию.

Как быстро повысить ранг в CSGO?

Получение нового ранга может быть медленным в CS:GO, поэтому любые преимущества для игроков, желающих улучшить свои звания, могут быть важными.

Очень важно играть с игроками, которые также стараются повысить своё звание. Случайные игры в CS:GO самостоятельно могут привести к понижению по разным причинам, в том числе к гриферам и игрокам, которые просто не заинтересованы в победе или конкуренции.

Чтобы избежать игры в тех же матчах, что и игроки, которые не заинтересованы в победе, Valve внедрил некоторые меры. Одним из таких мер является «Фактор доверия».

Целевой фактор CS:GO

Улучшенный подход Valve – это вышеупомянутый фактор доверия. Компания начала с вопроса: что если система Prime будет пересмотрена с использованием более широкого спектра факторов, а не только ранга 21 и номера телефона? Valve начал экспериментировать с использованием некоторых других факторов, включая атрибуты учетной записи Steam и поведения игроков. Атрибуты учетной записи включали время, проведенное в игре CS:GO, частоту сообщении об обмане, время проведенное в других играх в Steam, и многое другое. Эта система просто называется Trust, а перечисленные факторы и другие включают в себя официальный доверительный фактор игрока.

По мнению Valve, доверительный фактор может показаться немного загадочным для игроков, и это на самом деле является частью этой точки. Официального списка факторов, влияющих на доверительный фактор, нет, поскольку Valve не хочет, чтобы эти факторы стали фактором в игровом процессе. Компания не хочет, чтобы игроки играли в игру, пытаясь повысить свой доверительный фактор. Предполагается, что это фоновая система. Кроме того, это система, которую Valve намерена постоянно обновлять на основе обратной связи и собственных наблюдений. Как правило, Valve заявляет, что рассматривает прошлый опыт CS: GO и Steam, чтобы определить точность Trust Factor.

По этим причинам фактор доверия игрока не отображается другим игрокам.

Для игроков, надеющихся повысить свой доверительный фактор для улучшения сватовства, Valve также не дает рекомендаций для этого процесса. Скорее, он просто поощряет игроков выступать в качестве позитивных членов сообщества CS: GO и Steam. Опять же, модель постоянно обновляется, чтобы улучшить опыт знакомств. Игра больше посылает больше информации, так что это не повредит, если игрок является положительным участником сообщества. Первичный статус Прайса – один из факторов, поэтому игроки, которые имели этот статус в прошлом, включили его в свой фактор доверия. Valve рекомендует ссылку на телефонный номер, так как это улучшит опыт знакомств.

Новые игроки не обязательно будут иметь низкие доверительные факторы, так как их опыт в Steam в целом считается критерием.

Если игроки подозревают, что их доверительный фактор низкий из-за плохой свадьбы, можно связаться с CSGOTeamFeedback (at) valveoftware.com, а тема «Trust Factor Feedback» и описание опыта и идентификатор Steam могут помочь представителям решить проблему.

В заключение, рейтинги в CS: GO трудно понять, но они сводятся к двум основным идеям: выиграть командные матчи, быстро выиграть их и практиковать кучу. Вам понадобится эта практика, когда вы будете бороться против лучших из лучших в более высоких рядах. К счастью, Valve постоянно совершенствует сватовство в этих играх с рейтингом, поэтому на игроков могут влиять такие системы, как Trust Factor. Таким образом, будучи позитивным участником сообщества CS: GO и сообщества Steam в целом, может очень сильно влиять на рейтинг игрока из-за лучшей совместной работы в целом.

Эти усилия облегчают игру, и хотя система ранжирования может быть запутанной и, казалось бы, тупой, все это часть усилий Valve, чтобы заставить вещи произойти за кулисами, чтобы игрокам было разрешено просто играть в игру, не беспокоясь о достижении определенных этапов и критериев для рангов и доверительного фактора.

Игра CS:GO просто пропитана духом соревнований! Команды напряжённо сражаются друг с другом, чтобы стать победителями в матчах. А игроки улучшают своё мастерство, чтобы проявить себе супермощными бойцами и получить самые высокие звания, называемые также ранги.

Для достижения выдающихся геймерских высот, будет полезно не только тренироваться в играх, но и собирать разнообразную информацию о виртуальных мирах. Именно поэтому мы собрали в одном материале все доступные сведения о званиях КС ГО и о том, как подняться до самой вершины.

Зачем нужны ранги КС ГО?

Система рангов может показаться второстепенной для стороннего наблюдателя, но для воодушевлённого геймера она стала дополнительной мотивацией улучшать свои навыки, а также мерилом реального успеха в игре. Ведь это так вдохновляет – когда видишь перед собой конкретную цель, к которой можно расти и стремиться!

Кроме того, звания CS GO имеют и практическое значение. Так как Counter-Strike – это в основном многопользовательский шутер, то в нём должна быть продуманная функция подбора подходящих по уровню игроков в одну команду, а также противников для перестрелки. Ранги как раз и разделяют всё геймерское сообщество на группы по мастерству.

Игровые звания могут влиять и на реальный мир, если вы хотите построить карьеру в киберспорте. Например, сайт DreamTeam, платформа для профессиональных игроков и тех, кто хочет стать ими, содержит сортировку профайлов по рангам в CS:GO. Так тренера могут чётко видеть, кого они берут в свою команду, и игроки могут подбирать себе подходящих напарников.

Сколько рангов в КС ГО?

Всего существует 18 рангов. Каждому из них соответствует особый виртуальный «погон». Все они вместе с названиями на русском и на английском языках перечислены в списке ниже:

  1. Серебро I (Silver I)
  2. Серебро II (Silver II)
  3. Серебро III (Silver III)
  4. Серебро IV (Silver IV)
  5. Серебро Элита (Silver Elite)
  6. Серебро Великий Магистр (Silver Elite Master)
  7. Золотая Звезда I (Gold Nova I)
  8. Золотая Звезда II (Gold Nova II)
  9. Золотая Звезда III (Gold Nova III)
  10. Золотая Звезда Магистр (Gold Nova Master)
  11. Магистр Хранитель I (Master Guardian I)
  12. Магистр Хранитель II (Master Guardian II)
  13. Магистр Хранитель Элита (Master Guardian Elite)
  14. Заслуженный Магистр-хранитель (Distinguished Master Guardian)
  15. Легендарный Беркут (Legendary Eagle)
  16. Легендарный Беркут-магистр (Legendary Eagle Master)
  17. Великий Магистр Высшего Ранга (Supreme Master First Class)
  18. Всемирная Элита (The Global Elite)

Каждому рангу соответствует определённое количество очков, но игроки не только не видят их, но даже не знают, сколько надо заработать баллов, чтобы получить то или иное звание – такие сведения не разглашаются Valve, разработчиками игры.

Как получить свой первый ранг в CS:GO?

Новички в игре должны пройти своего рода квалификацию, называемую калибровкой звания, после чего им будет присвоен стартовый ранг.

Для получения первого ранга КС ГО надо:

  • Установить игру и начать играть в Обычном Режиме или в Бое Насмерть, чтобы набраться опыта и достичь третьего уровня.
  • Когда станет доступен Соревновательный Режим, начать играть в матчмейкинг. Первые 10 побед здесь как раз и будут калибровкой.

Первый ранг в КС ГО зависит от многих факторов в игре – чем лучше показываете себя в бою, тем выше будет звание. Если играть хорошо, то калибровочные матчи будут постепенно становиться сложнее, ведь игра предлагает более подходящих соперников.

Как поднять звание в КС ГО?

Если объяснять это просто, то надо играть и побеждать. Чем больше побеждаешь, тем выше будет твоё звание. При этом на скорость повышения ранга влияет уровень соперников. Чтобы получить новый погон, нужно довольно много побед над теми, кто ниже по званию или даже равны вашей команде. Но увеличение ранга произойдёт значительно быстрее, если побеждать тех, кто выше по званию.

Изначально, всё было значительно проще, и геймеры даже строили предположения, сколько игр надо выиграть чтобы повысить звание. Но затем вступило в силу обновление - потерять звание стало очень легко, а вот получить высокое оказалось значительно сложнее. Новая система рангов CS GO направлена на более честное распределение игроков по группам мастерства. Раньше начинающих было совсем мало, что явно не соответствовало действительности, а со званием Всемирной Элиты было настолько много игроков, что это сеяло сомнение в справедливости всего процесса. После внесения изменений, элиты стало намного меньше, а новичков больше. Основная масса игроков находится на уровне Золотых Звёзд.

Существует специальный сайт CSGOSquad, который показывает статистику по количеству игроков разного уровня. На картинках ниже можно увидеть разницу между положением дел до и после внесения изменений.

Система повышения звания в КС ГО очень значима для игроков с соревновательным духом. Но далеко не все геймеры уделяют ей много внимания – в особенности после получения хорошего опыта в игре. Не всем нужна дополнительная мотивация для совершенствования своих игровых навыков. И даже смысл виртуальной стрелялки для многих заключается не в повышении ранга и даже не в статистике побед, а просто в получении удовольствия от процесса игры.